Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von D6 nach C7 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C3, während nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor.

unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor. Nacktschnecke zieht den Bauer von E4 nach D3 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D5, und gleich darauf unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D5 nach C7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B4. Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.

Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Von C5 nach D6 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach A8; dann unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht.

Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf C7.

Nacktschnecke rückt nach C7 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B7 zieht. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B4, und nacktschneckes König rückt von C6 nach C7 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B5.

Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf B6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7; dann unser Helds König nimmt D4 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Von F6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor. unser Held rückt die Dame von F6 nach E7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt mit der Läufer auf F6 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8. Matt. unser Helds Dame auf G7 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
59 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.

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