Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Nacktschnecke rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C3. Nacktschneckes Springer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3. Nacktschneckes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.
unser Held rückt die König von B3 nach A3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3. Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke zieht den Bauer von D6 nach C5 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C4, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, und nacktschneckes Springer rückt von D5 nach C7 vor.
unser Held rückt die Bauer von B2 nach B4 vor. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf C2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.
Nacktschneckes Springer erreicht A1 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach B4. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf C2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf D4 schach.
unser Held rückt die König von B3 nach C3 vor. Nacktschnecke zieht den Bauer von B6 nach C5 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C7 nach E6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf E6.
Nacktschnecke rückt nach E6 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und nacktschneckes König rückt von F8 nach G8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E3.
Nacktschnecke stellt die Springer auf D8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7; dann unser Helds König nimmt D5 ein und lässt E4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D8 nach B7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5, während nacktschneckes König rückt von H8 nach G7 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und gleich darauf unser Helds König nimmt D6 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4.
Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf B7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C7, und nacktschneckes Springer rückt von B7 nach A5 vor. unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Von C7 nach C6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, während nacktschneckes König rückt von D8 nach E8 vor. unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8. unser Held setzt mit der Bauer auf F7 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7. Nacktschnecke zieht den König von G7 nach G6 und stürzt unser Helds Bauer.
Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 55 s
- Züge
- 83
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (83 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.