Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Wandelndes Grab auf Etage 14.

unser Helds Dame landet auf C2 und besiegt Wandelndes Grabs Dame!

Schachmatt! unser Held stürzt Wandelndes Grab und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D1 nach D3.

Wandelndes Grabs Dame erreicht A5 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Wandelndes Grab antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht. Von E3 aus zwingt unser Helds Dame Wandelndes Grab zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C1, und gleich darauf wandelndes Grabs Springer rückt von D4 nach E6 vor.

unser Held rückt die König von F1 nach E2 vor. Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf B5.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf A4 schach.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt D1 hinter sich. Wandelndes Grabs Springer erreicht E4 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach D3. Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf C2.

unser Held schlägt die feindliche Dame: der Dame springt von C1 nach C2.

Wandelndes Grab setzt mit der Springer auf F2 schach.

unser Held rückt die König von D3 nach E2 vor. Auf A1 wandelt Wandelndes Grab um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von E2 nach F2.

Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf A7.

unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F2 hinter sich. Wandelndes Grab antwortet, indem er die Springer von E6 nach G5 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach C3.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Wandelndes Grab verwirrt zurück.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Läufer nach A8.

Wandelndes Grab fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 10 s
Züge
71
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 88 % der Partien auf dieser Etage.

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