Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds König landet auf E1 und besiegt Nacktschneckes Turm!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf G3.

Nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf C1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B8, und gleich darauf unser Helds König nimmt D2 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4, und nacktschneckes Bauer rückt von D7 nach D6 vor.

unser Held rückt die König von E4 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D6; dann unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D3 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf C5 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D3, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3.

Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf D4.

unser Held rückt die König von C3 nach D3 vor. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E4 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf D4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, und gleich darauf unser Helds König nimmt E5 ein und lässt D4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5. Von E4 nach D4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von C8 nach D8 vor. unser Held rückt die König von D4 nach E5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D6; dann unser Helds König nimmt G5 ein und lässt F4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht. Von G5 nach H5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E4. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G4.

Nacktschneckes König rückt von D6 nach C5 vor. unser Held rückt die König von G4 nach F4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3, und gleich darauf unser Helds König nimmt F4 ein und lässt F5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E3 nach E2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach F3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D3.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4. Nacktschneckes Bauer wird auf E1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Held rückt die König von F3 nach F2 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Von F2 nach E1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Turm.

Nacktschnecke zieht den Bauer von H5 nach G4 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D3 nach C2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D1. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G4.

Nacktschneckes König rückt von D1 nach C2 vor. unser Held rückt die König von G4 nach F5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C1 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C2. Von E6 nach E7 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 0 s
Züge
67
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
22 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (67 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.

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