Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf D2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held setzt mit der Turm auf A8 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B8. unser Held schlägt die Läufer auf B8 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von B8 nach B3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von H6 nach H5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D2 nach C2.
Nacktschnecke stellt die Springer auf F1 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E4, und unser Helds Turm nimmt B1 ein und lässt B3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht. unser Held schlägt die Springer auf F1 und setzt Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach H1; dann nacktschneckes Bauer rückt von H7 nach H5 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3, während unser Helds Turm nimmt H1 ein und lässt H4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von H1 nach G1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf D4 und reißt unser Held die Springer weg.
unser Held rückt die Turm von G3 nach G8 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Turm auf F8 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E4, und unser Helds Turm nimmt D8 ein und lässt F8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D7 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von D7 nach D4.
Nacktschneckes Bauer rückt von H4 nach H3 vor. unser Held rückt die Turm von D4 nach H4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H2. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H2 nach G2 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von E3 nach E7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F2. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach F7 führt.
Nacktschneckes König rückt von F2 nach G2 vor. unser Held rückt die Turm von F7 nach A7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G2, und unser Helds König nimmt B3 ein und lässt C2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H3 nach H2 zieht. unser Held setzt mit der Turm auf A2 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H1. Von A1 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von H1 nach G2 vor. unser Held rückt die König von B3 nach C4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf H1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G3. Von G1 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Auf G1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach D5; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E5, und gleich darauf nacktschneckes Dame rückt von G1 nach C1 vor.
unser Held rückt die König von E5 nach F5 vor; dann nacktschnecke stellt die Dame auf C6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach C1, und unser Helds König nimmt D4 ein und lässt E5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F3 nach F4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach D3.
Nacktschnecke setzt mit der Dame auf E3 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2; dann nacktschneckes Dame rückt von E3 nach E1 vor. unser Held rückt die König von C2 nach D3 vor.
Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf G3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, während unser Helds König nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich.
Nacktschneckes Dame erreicht G8 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach D6; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Dame nach B3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F5 nach G5 vor.
unser Held rückt die König von C6 nach C5 vor; dann nacktschnecke stellt die Dame auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach A2, und unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach H6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3; dann nacktschneckes Dame rückt von A2 nach H2 vor.
unser Held rückt die König von C3 nach D4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Dame auf G2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, während unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E3.
Nacktschnecke setzt mit der Dame auf D2 schach.
unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf D2 landet.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 11 s
- Züge
- 107
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 22 / 8
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (107 Züge) dauerte länger als 93 % der Partien auf dieser Etage.