Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Nacktschnecke rückt seinen Läufer nach G8 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B2. Von C1 nach B2 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Nacktschnecke rückt nach H3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G2 nach H3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von H3 nach H4 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf F3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8; dann unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt C1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F3 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B3.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.

Nacktschneckes Läufer rückt von B3 nach G8 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Von C7 nach B6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf C5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, und nacktschneckes König rückt von F7 nach E6 vor.

unser Held rückt die Läufer von C5 nach D4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G8 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.

Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes Läufer rückt von F7 nach C4 vor. Von G8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke zieht den Läufer von C4 nach G8 und stürzt unser Helds Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E6.

Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von G7 nach F7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf B7 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D7.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Läufer auf D7.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht. Indem er die Bauer auf F5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Von H7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von F4 nach F5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H7 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D6.

Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von D6 nach C6 vor. Von A8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach C5 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7; dann unser Helds Dame nimmt E6 ein und lässt F5 hinter sich.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 min 35 s
Züge
73
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 10
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (73 Züge) dauerte länger als 69 % der Partien auf dieser Etage.

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