Schlachtchronik

In den Tiefen von Arkaner Turm stellt sich unser Held Erzmagier.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf G3.

Erzmagiers Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Erzmagiers Bauer.

Schach von Erzmagier: die Dame pflanzt sich auf E3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Schachmatt: Erzmagier beendet unser Held auf B1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
10 s
Züge
4
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 60

Gegen Erzmagier haben Helden 5 % von 21 beendeten Partien gewonnen (1 Siege, 20 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 16 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 51 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 5 % der Partien auf dieser Etage.

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