Schlachtchronik
In den Tiefen von Arkaner Turm stellt sich unser Held Erzmagier.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf G3.
Erzmagiers Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Erzmagiers Bauer.
Schach von Erzmagier: die Dame pflanzt sich auf E3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Schachmatt: Erzmagier beendet unser Held auf B1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 10 s
- Züge
- 4
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 60
Gegen Erzmagier haben Helden 5 % von 21 beendeten Partien gewonnen (1 Siege, 20 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 16 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 51 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 5 % der Partien auf dieser Etage.