Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Erzmagier. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von H2 nach G3 und schlägt die feindliche Bauer.
Schachmatt. Erzmagier besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Erzmagier setzt mit der Dame auf E3 schach.
unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor. Erzmagiers Klinge fällt auf A4 und es ist Matt gegen unser Held.