Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Wandelndes Grab auf Etage 14 heraus.
Ein grausamer Schlag: Wandelndes Grabs Springer schlägt unser Helds Dame auf D5.
unser Held fällt Wandelndes Grabs Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Bauer nach A2, und unser Helds Dame nimmt A1 ein und lässt D1 hinter sich. Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf E6.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Dame nach B6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von A1 nach A2.
Wandelndes Grabs Springer erreicht B3 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Schach von Wandelndes Grab: die Läufer pflanzt sich auf A6.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3. Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf E3 schach.
unser Helds König nimmt B4 ein und lässt C3 hinter sich. Aus dem Schatten, Meucheln. Wandelndes Grab verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Wandelndes Grabs Dame erreicht F4 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach A5. Ein grausamer Schlag: Wandelndes Grabs Dame schlägt unser Helds Turm auf H6.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf A6 landet.
Wandelndes Grabs Dame rückt von H6 nach G6 vor; dann unser Held rückt die König von A6 nach B5 vor. Wandelndes Grab stellt die Springer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Dame auf A8 schach.
Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach E7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von A8 nach D5.
Wandelndes Grab setzt mit der Springer auf C3 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach C5. Wandelndes Grabs Springer fällt auf D5 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von C5 nach D5.
Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf E6.
unser Held rückt die König von D5 nach D4 vor, und wandelndes Grab stellt die Dame auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5.
Wandelndes Grabs Dame erreicht D6 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F5 landet.
Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf D3.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach G5. Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf G3 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H6. Wandelndes Grabs Klinge fällt auf G6 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 29 s
- Züge
- 38
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 14
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (38 Züge) dauerte länger als 59 % der Partien auf dieser Etage.