Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Todesritter auf Etage 18 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von E3 nach D4 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Todesritter flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, und gleich darauf todesritter stellt die Springer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Todesritter verwirrt zurück.
Nachdem er die Bauer auf F2 stürzt, bedroht Todesritter unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F2 landet.
Schach von Todesritter: die Dame pflanzt sich auf D4.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Todesritter die Turm nach C7. unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf D4 landet.
Todesritters Turm fällt auf C1 und reißt unser Held die Läufer weg.
unser Held schlägt die feindliche Turm: der Turm springt von A1 nach C1.
Todesritter stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Schachmatt! unser Held stürzt Todesritter und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 2 s
- Züge
- 35
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 15 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 18
Gegen Todesritter haben Helden 21 % von 137 beendeten Partien gewonnen (29 Siege, 100 Niederlagen, 8 Remis). Durchschnittliche Länge: 17 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 80 % der Partien auf dieser Etage.