Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Rattenkönig auf Etage 10.
Rattenkönig zieht seinen Bauer von G2 nach F1 und stürzt unser Helds Läufer!
Schachmatt. Rattenkönig besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Dame springt von D1 nach A4.
Rattenkönig setzt mit der Bauer auf C2 schach.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf B4 landet.
Auf C1 wandelt Rattenkönig um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Rattenkönig antwortet, indem er die Dame von C1 nach C6 zieht. Von H8 aus zwingt unser Helds Turm Rattenkönig zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Läufer nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3.
Rattenkönigs Turm erreicht E7 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von E2 nach D1 vor, und gleich darauf rattenkönig stellt die Bauer auf G2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D4.
Auf F1 wandelt Rattenkönig um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Helds König nimmt D2 ein und lässt D1 hinter sich. Rattenkönigs Klinge fällt auf C1 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 33 s
- Züge
- 16
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 10
Gegen Rattenkönig haben Helden 55 % von 129 beendeten Partien gewonnen (71 Siege, 33 Niederlagen, 25 Remis). Durchschnittliche Länge: 44 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 4 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (16 Züge) dauerte länger als 21 % der Partien auf dieser Etage.