Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von A2 nach B3 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von A2 nach B3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf F3.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B2 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D6 landet.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor. unser Held rückt die Läufer von D6 nach C7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C7; dann nacktschneckes König rückt von G8 nach H7 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, während unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H5 nach G6 vor.
unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf B1 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6, und unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach G7 zieht.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach D4 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. unser Held setzt mit der Bauer auf F6 schach.
Nacktschneckes König rückt von H7 nach H6 vor. unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5, während unser Helds Dame nimmt G8 ein und lässt F8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach H6 zieht.
Matt. unser Helds Dame auf H7 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 53 s
- Züge
- 49
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.