Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Helds Bauer landet auf B3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von A2 nach B3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Nachdem er die Bauer auf D2 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4. Nacktschneckes Bauer fällt auf C4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.

Nacktschnecke stellt die Springer auf E4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E4 nach C3 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F4 nach C7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C7 nach B6.

Nacktschneckes König rückt von G7 nach F8 vor. unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7.

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C3 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C3 nach F6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F8 nach E8 vor.

unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und unser Helds Läufer nimmt D4 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht.

unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4; dann nacktschneckes König rückt von F7 nach G6 vor.

unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Von E6 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, während unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht.

unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E6.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
47 s
Züge
47
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 30 % der Partien auf dieser Etage.

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