Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von H3 nach G4 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach H7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F6.

Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Springer von F6 nach G4 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Von H3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6; dann unser Helds Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht.

Indem er die Bauer auf F6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7, während nacktschneckes König rückt von D7 nach E7 vor.

unser Held rückt die Springer von G1 nach H3 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von H3 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4.

Von B3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach D7 vor. unser Held rückt die Springer von G5 nach E4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Indem er die Bauer auf D6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D5 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach C8 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf C6 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Indem er die Bauer auf B6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschneckes König rückt von D8 nach D7 vor. Indem er die Bauer auf B5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf B1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8.

Von B8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von B1 nach B6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.

unser Held setzt mit der Dame auf B7 schach.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach F8 vor. unser Held rückt die Turm von B6 nach C6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt das finale Matt von C8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 10 s
Züge
51
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (51 Züge) dauerte länger als 36 % der Partien auf dieser Etage.

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