Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf D4.

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, während unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschneckes Läufer fällt auf G2 und reißt unser Held die Bauer weg.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach G5 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach D5.

Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A8.

unser Held setzt mit der Bauer auf D7 schach.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf D7.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4; dann nacktschneckes Läufer rückt von D5 nach C6 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf H1 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf D4.

unser Helds Läufer nimmt F6 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D4 nach D3 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F6 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach E5 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7, und unser Helds Läufer nimmt C7 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von H1 nach A8 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C7 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2; dann nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach A8 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf D5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E6, während unser Helds Läufer nimmt G7 ein und lässt E5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E6 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach D5. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf B5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von F5 nach F4 vor. unser Held rückt die Läufer von G7 nach H6 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A6, und unser Helds König nimmt C6 ein und lässt D6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von A6 nach C8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B4 nach B5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C7; dann nacktschneckes Läufer rückt von F5 nach E4 vor. unser Held rückt die König von C7 nach D6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf H7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von H7 nach E4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von D5 nach A2 vor. unser Held rückt die König von C5 nach C6 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach B7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8, und unser Helds König nimmt B6 ein und lässt C6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E6 nach F5 zieht.

Matt. unser Helds Läufer auf F4 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 0 s
Züge
77
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 4
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
7 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (77 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.

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