Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Alfonso M. fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Alfonso M.s Läufer landet auf F6 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Schachmatt! Alfonso M. stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Alfonso M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A5. Mit fester Hand führt Alfonso M. die König nach F2; dann nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor.
Alfonso M. rückt die Bauer von D2 nach D3 vor. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf G3 schach.
Alfonso M. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F2 nach G3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B4, während alfonso M.s Läufer nimmt G5 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht.
Alfonso M. schlägt die Springer auf F6 und setzt Nacktschnecke schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt Alfonso M. die König nach F3, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von B4 nach D2 vor.
Alfonso M. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alfonso M. die Bauer auf H5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. Alfonso M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, während alfonso M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.
Mit fester Hand führt Alfonso M. die Bauer nach H6; dann nacktschneckes Läufer rückt von D2 nach E1 vor. Alfonso M. rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Alfonso M.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Alfonso M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf F2 schach.
Alfonso M. schlägt die feindliche Läufer: der König springt von E3 nach F2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Alfonso M. schlägt die Bauer auf D5 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von E6 nach D7 vor. Matt. Alfonso M.s Dame auf D8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 56 s
- Züge
- 35
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.