Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Moosbär. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von H1 nach H6 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Moosbär flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Dame auf H6.
Dank Tarnung täuscht unser Held Moosbär auf dem Brett.
Moosbär setzt mit der Turm auf E3 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2; dann aus der Finsternis schiebt Moosbär die Bauer nach C4. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf E3.
Moosbär antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht.
Schachmatt! unser Held stürzt Moosbär und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 21 s
- Züge
- 61
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 27
Gegen Moosbär haben Helden 23 % von 100 beendeten Partien gewonnen (23 Siege, 74 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 22 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 38 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 92 % der Partien auf dieser Etage.