Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Moosbär auf Etage 27 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf C3.

Moosbärs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf C3 landet.

Nachdem er die Dame auf D1 stürzt, bedroht Moosbär unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von E1 nach D1.

Aus der Finsternis schiebt Moosbär die Läufer nach E7, während unser Helds Springer nimmt A3 ein und lässt B1 hinter sich. Moosbärs Läufer fällt auf A3 und reißt unser Held die Springer weg.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3; dann mit Dungeon-List führt Moosbär die König nach E7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Dank Tarnung täuscht unser Held Moosbär auf dem Brett.

Moosbärs Bauer rückt von F4 nach F3 vor; dann unser Held rückt die König von D1 nach E1 vor. Moosbär stellt die Läufer auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2, und aus der Finsternis schiebt Moosbär die Bauer nach E5.

Schachmatt. Moosbär besiegt unser Held auf dieser Etage.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 6 s
Züge
30
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
15 / 12
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 27

Gegen Moosbär haben Helden 23 % von 100 beendeten Partien gewonnen (23 Siege, 74 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 22 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 38 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (30 Züge) dauerte länger als 72 % der Partien auf dieser Etage.

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