Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Rattenkönig auf Etage 10.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf A4.

Rattenkönig fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Turm springt von A1 nach A4.

Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Turm nach D8. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf B4 landet.

Rattenkönigs Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Turm springt von B4 nach B5.

Rattenkönig stellt die Läufer auf F8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Rattenkönig zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die Bauer nach C2. unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich, während rattenkönig antwortet, indem er die Läufer von F8 nach A3 zieht.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf A3 landet.

Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Bauer nach F4; dann mit fester Hand führt unser Held die König nach F3. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Rattenkönig verschwindet spurlos.

Rattenkönigs Turm rückt von D8 nach B8 vor.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Rattenkönig flieht vom Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
57 s
Züge
53
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 10

Gegen Rattenkönig haben Helden 55 % von 129 beendeten Partien gewonnen (71 Siege, 33 Niederlagen, 25 Remis). Durchschnittliche Länge: 44 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 4 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 60 % der Partien auf dieser Etage.

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