Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Alpha-Fledermaus. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Turm landet auf D1 und besiegt Alpha-Fledermauss Dame!

Schachmatt! unser Held stürzt Alpha-Fledermaus und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.

Alpha-Fledermaus rückt nach D3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von C1 nach F4 verschlingt unser Helds Läufer Alpha-Fledermauss Bauer.

Alpha-Fledermaus zieht den Turm von F5 nach F4 und stürzt unser Helds Läufer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf H3.

Alpha-Fledermaus setzt mit der Turm auf E4 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1, und mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Turm nach F4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Turm auf F4.

Alpha-Fledermauss Läufer rückt von E7 nach G5 vor. Von F4 nach D3 verschlingt unser Helds Springer Alpha-Fledermauss Bauer.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Alpha-Fledermaus.

Alpha-Fledermaus stellt die Läufer auf H6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.

Aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die König nach F7. unser Held setzt mit der Springer auf E5 schach.

Alpha-Fledermaus antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E5 nach F7. Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die König nach F5.

Indem er die Läufer auf H6 nimmt, setzt unser Held Alpha-Fledermaus schach.

Alpha-Fledermauss König rückt von F5 nach F6 vor, während unser Held rückt die König von D1 nach E2 vor. Alpha-Fledermaus stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3; dann aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die Bauer nach D5. unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E3 hinter sich, und gleich darauf alpha-Fledermaus antwortet, indem er die König von G5 nach H4 zieht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Bauer nach D4. Von F5 aus zwingt unser Helds Springer Alpha-Fledermaus zur Verteidigung.

Alpha-Fledermauss König rückt von H4 nach H5 vor, und unser Held rückt die Springer von F5 nach D6 vor. Alpha-Fledermaus stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die Bauer nach D3. unser Helds König nimmt E4 ein und lässt E5 hinter sich; dann alpha-Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von D3 nach D2 zieht.

unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A8 nach A1. Alpha-Fledermauss Bauer wird auf D1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Von A1 nach D1 verschlingt unser Helds Turm Alpha-Fledermauss Dame.

Alpha-Fledermauss König rückt von G6 nach H6 vor, während unser Held rückt die Turm von D1 nach D5 vor. Alpha-Fledermaus stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5; dann aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die König nach G8. unser Helds König nimmt G6 ein und lässt F5 hinter sich, und gleich darauf alpha-Fledermaus antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht.

unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von D5 nach A5. Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die König nach G8. unser Held setzt das finale Matt von A8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 25 s
Züge
49
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
21 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 8

Gegen Alpha-Fledermaus haben Helden 41 % von 234 beendeten Partien gewonnen (96 Siege, 77 Niederlagen, 61 Remis). Durchschnittliche Länge: 45 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 40 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 57 % der Partien auf dieser Etage.

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