Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Wandelndes Grab. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von F1 nach D3 und schlägt die feindliche Bauer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Wandelndes Grab flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.
Dank Tarnung täuscht unser Held Wandelndes Grab auf dem Brett.
Wandelndes Grab stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Von F1 nach D3 verschlingt unser Helds Läufer Wandelndes Grabs Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Dame nach B4.
Schachmatt! unser Held stürzt Wandelndes Grab und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 49 s
- Züge
- 19
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (19 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.