Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich Benjamín A. Ghul.

Benjamín A. antwortet mit Wut: der Dame springt von B5 nach C4 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt Benjamín A. Schachmatt und Ghul flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D1 nach D6 verschlingt Benjamín A.s Dame Ghuls Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Ghul die Springer nach C4. Indem er die Bauer auf C6 nimmt, setzt Benjamín A. Ghul schach.

Ghul antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. Von C6 nach B5 verschlingt Benjamín A.s Dame Ghuls Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ghul die Turm nach E7. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Dame stürzt die Springer auf C4.

Ghuls Dame rückt von A7 nach B8 vor. Benjamín A. rückt die Läufer von C1 nach G5 vor. Aus dem Schatten, Meucheln. Ghul verliert eine Figur an Benjamín A.s Klinge.

Ghul stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Benjamín A.s Turm stürzt die Bauer auf A4.

Aus der Finsternis schiebt Ghul die Bauer nach B5. Von C6 aus zwingt Benjamín A.s Dame Ghul zur Verteidigung.

Ghul antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht, während benjamín A. gleitet mit der Turm über das Brett, von A4 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ghul die Dame nach A7.

Benjamín A. setzt mit der Turm auf H8 schach.

Ghuls König rückt von F8 nach G7 vor. Matt. Benjamín A.s Dame auf H6 lässt Ghul keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 5 s
Züge
19
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
7 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 16

Gegen Ghul haben Helden 51 % von 98 beendeten Partien gewonnen (50 Siege, 36 Niederlagen, 12 Remis). Durchschnittliche Länge: 41 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (19 Züge) dauerte länger als 23 % der Partien auf dieser Etage.

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