Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Nacktschnecke rückt seinen Bauer nach E6 vor und holt sich unser Dame.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D6. Von D1 nach D6 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von E7 nach D6 und stürzt unser Helds Dame.

unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F1 nach H3, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Von H3 nach G4 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von F8 nach F7 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld.

Indem er die Bauer auf H5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7; dann unser Helds Turm nimmt H4 ein und lässt H1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H5 nach D1.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf H7.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach C8 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7.

Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von B7 nach A6 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E6.

Nacktschnecke rückt nach E6 vor und holt sich unsere Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf E6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach B8 zieht. Von E6 nach E5 verschlingt unser Helds Turm Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach G5, während nacktschneckes König rückt von A8 nach A7 vor.

unser Held rückt die Turm von G5 nach G6 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D6 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D6 nach D7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von A8 nach B7 vor. unser Held rückt die Dame von D8 nach A5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann unser Helds Läufer nimmt F7 ein und lässt B3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F7 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8.

Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach H6, während nacktschneckes König rückt von F8 nach E8 vor. unser Held setzt mit der Turm auf H8 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F5 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von B7 nach C6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D6.

Von F6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von D6 nach C7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Turm auf H6 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C5. Von H5 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C5 nach B4 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H4 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach H3, während nacktschneckes König rückt von A3 nach B4 vor.

Von H4 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke zieht den König von B4 nach C3 und stürzt unser Helds Springer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B2, und gleich darauf unser Helds König nimmt D2 ein und lässt D1 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B2 nach B1 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C1.

unser Held setzt das finale Matt von H1 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 33 s
Züge
89
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 21
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.

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