Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Nacktschnecke zieht seinen Turm von G8 nach A8 und stürzt unser Helds Dame!
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von B2 nach C3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf H2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D3. Auf H1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach H7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4; dann nacktschneckes Turm rückt von H1 nach H2 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G5, während unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von G5 nach H3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B4 nach C5.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Bauer auf F2.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Nacktschneckes Turm rückt von H2 nach H4 vor. unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor; dann nacktschnecke stellt die Turm auf H8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, und unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F2 nach G4 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach G8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7; dann nacktschneckes Springer rückt von G4 nach H2 vor. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes Turm fällt auf A8 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf F3.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf F3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E4 nach F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Held setzt mit der Dame auf A7 schach.
Nacktschneckes König rückt von C7 nach C8 vor. unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach B7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach C6 zieht. Von B6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3; dann nacktschneckes Bauer rückt von D4 nach D3 vor.
unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf F5.
unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach G5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H5. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König rückt von H5 nach H4 vor. unser Held setzt das finale Matt von H6 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 8 s
- Züge
- 63
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 17 / 12
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1566 beendeten Partien gewonnen (624 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (63 Züge) dauerte länger als 56 % der Partien auf dieser Etage.