Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds König landet auf D2 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E5. Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach H5 zieht. Von G4 nach H5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6, während nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach F8 vor.
unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke zieht den Läufer von G7 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C1. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und nacktschneckes Läufer rückt von C1 nach B2 vor.
unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor. Nacktschnecke rückt nach B3 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C1.
Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke schlägt die Bauer auf D2 und setzt unser Held schach.
Von E1 nach D2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F6, während nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor.
Indem er die Bauer auf F7 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4.
unser Held setzt das finale Matt von G8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 43 s
- Züge
- 43
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.