Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Dame auf C8.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G6, und unser Helds Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3.

Nacktschneckes Läufer fällt auf C2 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Nacktschneckes Läufer rückt von C2 nach E4 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach D2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf F5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C2. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Nacktschneckes Läufer fällt auf B3 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D2 nach C3; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach H8, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F8 nach E8 vor.

unser Held rückt die Läufer von H8 nach C3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A2, und unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von A2 nach B1 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf H7.

unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C1.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F6, während unser Helds Bauer nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G8 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Nacktschneckes König rückt von E6 nach F5 vor. unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E6. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Dame auf C8.

unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C3 nach B4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2; dann nacktschneckes König rückt von G6 nach H5 vor.

unser Held rückt die König von C2 nach D3 vor. Nacktschneckes Läufer erreicht F5 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E6, während unser Helds Läufer nimmt E1 ein und lässt B4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf E4.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.

Nacktschneckes Läufer rückt von E6 nach C8 vor. unser Held rückt die König von E4 nach D4 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf F5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und unser Helds Läufer nimmt F8 ein und lässt B4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F5 nach B1 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A3; dann nacktschneckes König rückt von H7 nach H8 vor. unser Held rückt die König von C4 nach D5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf C2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D1, während unser Helds König nimmt C6 ein und lässt D6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G3 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von E2 nach D3 vor.

unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf F1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C4. unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C4 nach G8 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F8 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A2.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C6 nach B6.

Nacktschneckes Läufer rückt von A2 nach G8 vor. unser Held rückt die König von B6 nach A6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf H7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6. Nacktschneckes Läufer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H8 nach H7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A6. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes Läufer rückt von A6 nach C4 vor. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Dame springt von B4 nach C4.

Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Von B7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von C4 nach G4.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 min 44 s
Züge
103
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 5
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 13
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (103 Züge) dauerte länger als 92 % der Partien auf dieser Etage.

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