Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Junger Drache. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von A2 nach B3 und schlägt die feindliche Turm.

Schachmatt. Junger Drache besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Turm auf B3.

Junger Draches Läufer rückt von G5 nach F6 vor. Von A1 nach A5 verschlingt unser Helds Turm Junger Draches Bauer.

Junger Drache stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A2. Aus der Finsternis schiebt Junger Drache die Springer nach B4, und gleich darauf unser Helds Turm nimmt A7 ein und lässt A2 hinter sich.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Junger Drache.

Junger Drache zieht den Bauer von C4 nach B3 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3. Tarnung. unser Helds Falle lässt Junger Drache verwirrt zurück.

Junger Draches Klinge fällt auf D3 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
28 s
Züge
10
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 91

Gegen Junger Drache haben Helden 34 % von 47 beendeten Partien gewonnen (16 Siege, 28 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 29 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 23 % der Partien auf dieser Etage.

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