Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf C5.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Läufer von E4 nach G2 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Helds Läufer nimmt H6 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G2 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F8, während nacktschneckes König rückt von D8 nach C8 vor.

Von F8 nach D6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf C5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Von C5 nach B6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D5 nach A8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E2 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F3.

Von D4 nach F3 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschneckes Springer rückt von B3 nach C5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf C5.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B8 zieht. Von G3 nach F4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, während nacktschneckes König rückt von B7 nach A6 vor.

unser Held rückt die Bauer von F5 nach F6 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht.

Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. unser Held setzt mit der Dame auf E7 schach.

Nacktschneckes König rückt von B7 nach A6 vor. unser Held rückt die Springer von G5 nach E6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf B5 und beobachtet jedes Feld.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A4; dann unser Helds Springer nimmt D4 ein und lässt E6 hinter sich.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 47 s
Züge
43
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.

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