Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Dame landet auf B3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5. Nacktschnecke rückt nach E2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von E1 nach E2 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8. Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach C2 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1, und nacktschneckes Läufer rückt von C2 nach D1 vor.
unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C2. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H8 nach G8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A6.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3, während nacktschneckes Läufer rückt von C2 nach B3 vor. Von G8 nach B3 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld. Von A3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B5 nach C4 zieht.
Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach F8, und nacktschneckes König rückt von C4 nach D5 vor.
Indem er die Bauer auf F5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf C4 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Bauer auf B3 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C3. Von C5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C3 nach D3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B4.
Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held rückt die Läufer von H6 nach F4 vor.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 5 min 25 s
- Züge
- 47
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 30 % der Partien auf dieser Etage.