Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von G2 nach F3 und schlägt die feindliche Läufer.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf B3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf F3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke zieht den Bauer von B6 nach C5 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach H3, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G5, und nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor.

unser Held rückt die Springer von G5 nach E4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf C5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach G5 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf F6.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Läufer von F6 nach H8 vor, und nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach H6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.

Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von G6 nach F5 vor. Von F8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach H6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E6 führt.

Nacktschneckes König rückt von G5 nach G6 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G4 nach H3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G3.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, und nacktschneckes König rückt von G3 nach H3 vor. unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H3.

Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H3 nach G2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F8 nach H8.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 min 28 s
Züge
63
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (63 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.

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