Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf D4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F2. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Nacktschneckes Springer erreicht E4 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D3; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C7. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E4 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von C7 nach D6 vor. unser Held rückt die König von E4 nach E3 vor.
Nacktschneckes Läufer erreicht C5 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3, und unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E4 hinter sich.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E4 schach.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4; dann nacktschneckes Bauer rückt von D7 nach D5 vor.
unser Held rückt die König von F4 nach E5 vor. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf D4 schach.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von E5 nach D4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6, während unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3. Nacktschneckes Bauer erreicht H4 und bedroht unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G3 nach H4.
Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4, und unser Helds König nimmt G3 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach G5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach F2. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf E3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2; dann nacktschneckes König rückt von G5 nach F4 vor. unser Held rückt die König von E2 nach D3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E4, während unser Helds König nimmt D1 ein und lässt C2 hinter sich.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E2 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach D2; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.
unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E3 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Auf E1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach D4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach C3.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von D3 nach C3.
Nacktschneckes Bauer rückt von E3 nach E2 vor. unser Held rückt die König von C3 nach D2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D2 nach E2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5, während unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H4 nach H3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H3 landet.
Nacktschneckes König rückt von F5 nach F4 vor. unser Held rückt die König von H3 nach H4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E4, und unser Helds König nimmt F6 ein und lässt G5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach E6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F3.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E6 nach E5.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 51 s
- Züge
- 79
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (79 Züge) dauerte länger als 76 % der Partien auf dieser Etage.