Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Helds König landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Bauer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1; dann nacktschneckes Springer rückt von G3 nach E4 vor. unser Held rückt die König von D1 nach C2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C2 nach C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3, während unser Helds König nimmt D2 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschneckes Läufer erreicht B4 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E2; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von B4 nach C5 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F3 nach G3.

Nacktschneckes Bauer erreicht H4 und bedroht unser Helds König.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.

Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf F2.

unser Helds König nimmt H3 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F2 nach D4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H3 nach H4.

Nacktschneckes Läufer erreicht F2 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf E4.

unser Held rückt die König von G5 nach G4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D6, während unser Helds König nimmt G4 ein und lässt F3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D6 nach E4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H5.

Nacktschnecke setzt mit der Springer auf F6 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die König von G5 nach H6 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3, und unser Helds König nimmt F4 ein und lässt G5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E3 nach E2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach F3. Auf E1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2; dann nacktschneckes Bauer rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die König von G2 nach H2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Turm auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B6, während unser Helds König nimmt F3 ein und lässt G2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach A5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von E6 nach E5 vor. unser Held rückt die König von F3 nach E2 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und unser Helds König nimmt C4 ein und lässt D3 hinter sich.

Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf C5.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach B4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach C2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3; dann nacktschneckes Turm rückt von C2 nach C8 vor.

unser Held rückt die König von B3 nach B4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C5, während unser Helds König nimmt C4 ein und lässt B5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von C8 nach A8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach B5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von H5 nach H4 vor.

unser Held rückt die König von C6 nach C7 vor; dann nacktschnecke stellt die Turm auf A3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach B3, und unser Helds König nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H4 nach H3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C7 nach C8.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D5.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 50 s
Züge
80
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (80 Züge) dauerte länger als 77 % der Partien auf dieser Etage.

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