Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von C7 nach B8 und schlägt die feindliche Läufer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von G3 nach E4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C5. Von C2 nach C3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach C7 vor. unser Held rückt die König von C3 nach C4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Von C4 nach C5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E4; dann unser Helds König nimmt D4 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht.
Von D4 nach E4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, während nacktschneckes König rückt von G6 nach F5 vor.
unser Held rückt die König von E3 nach F2 vor. Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf A7.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf B8 schach.
unser Helds König nimmt H4 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H4 nach H5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D6. Von H5 nach H6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von F5 nach F4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H7.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf G2 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E5; dann unser Helds König nimmt F7 ein und lässt G7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E5 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F7 nach E8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C5.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D7.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.
Nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach B8 vor. Von D7 nach E6 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf B5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A7.
unser Helds König nimmt C7 ein und lässt D7 hinter sich. Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf B8.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf B8.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B6, und mit fester Hand führt unser Held die König nach C8. Nacktschneckes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 34 s
- Züge
- 46
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (46 Züge) dauerte länger als 30 % der Partien auf dieser Etage.