Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf B2.
unser Held muss fliehen. Nacktschnecke hält das Feld.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6, und nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor.
Nacktschnecke rückt nach H7 vor und holt sich unsere Bauer.
Von E3 nach D4 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Springer.
Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Dame von C1 nach B2 zieht. Von D4 nach B2 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach F6 führt.
Nacktschneckes König rückt von D8 nach C7 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach F3 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F5, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt B3 ein und lässt D2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B6 nach B5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B3 nach A5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E6.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2, und nacktschneckes Läufer rückt von E6 nach C8 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
unser Held muss fliehen. Nacktschnecke hält das Feld.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 0 s
- Züge
- 30
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 5
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (30 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.