Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von C1 nach A3 und schlägt die feindliche Turm.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Nacktschneckes Bauer fällt auf A2 und reißt unser Held die Bauer weg.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B3. Auf A1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Turm auf A3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Turm: der Läufer springt von C1 nach A3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E4, während unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Nacktschneckes Bauer fällt auf F3 und reißt unser Held die Springer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E4 landet.

Nacktschneckes König rückt von E7 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, und unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach C7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6.

unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach B7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F6 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Bauer auf D6 und setzt Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht. unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.

Nacktschneckes König rückt von D8 nach D7 vor. Von B7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6, und unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von B7 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6; dann nacktschneckes König rückt von G7 nach H8 vor. unser Held rückt die Dame von D5 nach F7 vor.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 11 s
Züge
47
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 4
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 30 % der Partien auf dieser Etage.

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