Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

unser Helds Bauer landet auf F3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B7; dann unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B7 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F3.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf F3.

Nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach C7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F5.

Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf B6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.

Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach A6, während nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Von E3 nach D4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B8 zieht. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F7 führt.

Nacktschneckes König rückt von B7 nach B6 vor. unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8; dann unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach C7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, während nacktschneckes König rückt von B8 nach C7 vor. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7.

Von D6 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach B6 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach D7 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes König rückt von C7 nach B7 vor. unser Held rückt die Bauer von B5 nach B6 vor.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 21 s
Züge
59
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 0
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (59 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.

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