Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf E4 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschnecke rückt nach C2 vor und holt sich unsere Bauer.
Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf E4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8.
Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.
Von H3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach C7 vor. unser Held rückt die Bauer von B3 nach B4 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Von B4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B6.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.
Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes König rückt von C7 nach D7 vor. Indem er die Bauer auf B5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8. Indem er die Bauer auf D6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B8 nach B7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf F6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach A6, und nacktschneckes König rückt von C7 nach D7 vor.
unser Held setzt mit der Dame auf F7 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8; dann unser Helds Springer nimmt E5 ein und lässt F3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht. unser Held setzt mit der Springer auf C6 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8. Matt. unser Helds Turm auf A8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 1 s
- Züge
- 41
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.