Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von D2 nach C3 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach B3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach D7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf C4 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2; dann nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach H6 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf D5 schach.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E4 nach D5.
Nacktschneckes Springer erreicht F6 und bedroht unser Helds König.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Nacktschneckes Springer rückt von F6 nach E4 vor. unser Held rückt die König von C4 nach B5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und unser Helds Bauer nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Bauer auf C3.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von H6 nach F4.
Nacktschneckes Springer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von B6 nach C5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf E3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Läufer springt von F4 nach E3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, während unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D7 nach C7 vor.
unser Held rückt die König von C5 nach D5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Nacktschneckes König fällt auf B7 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach C8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach E6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F7; dann nacktschneckes König rückt von D8 nach C8 vor.
unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A6, während unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A6 nach A5 zieht.
unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von B4 nach B5 vor.
unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B5, und unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B5 nach B6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7; dann nacktschneckes König rückt von B7 nach A6 vor.
unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7, während unser Helds Dame nimmt F8 ein und lässt G8 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf C8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 57 s
- Züge
- 77
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (77 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.