Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von F2 nach E2 und schlägt die feindliche Springer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Nacktschnecke rückt nach B3 vor und holt sich unsere Bauer.
Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B4.
Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von B4 nach B5 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8; dann unser Helds König nimmt G1 ein und lässt F1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G1, während nacktschneckes Springer rückt von F6 nach H5 vor. unser Held rückt die König von G1 nach F1 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und gleich darauf unser Helds König nimmt F1 ein und lässt G1 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, und nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die König von F1 nach G1 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Von E3 nach D4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F4; dann unser Helds König nimmt F1 ein und lässt G1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G1.
Nacktschneckes Springer erreicht H3 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G2, während nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor. Von G2 nach G3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Springer auf G1 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Nacktschneckes Springer erreicht H3 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H3 nach G1 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach G2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach E2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2. Nacktschneckes Bauer erreicht E3 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf E2.
Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Von E2 nach E3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D5; dann unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E2.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, während nacktschneckes König rückt von C4 nach D5 vor.
Von F3 nach F4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, und nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von D6 nach D7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8.
Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B8 nach B7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D8 nach D6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf B6.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 31 s
- Züge
- 81
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (81 Züge) dauerte länger als 77 % der Partien auf dieser Etage.