Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E7 nach E8 und schlägt die feindliche Läufer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach C2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach G4.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E4, und unser Helds König nimmt E5 ein und lässt F4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von B2 nach C3.
Nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach G6 vor. unser Held rückt die König von E5 nach F6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf B1 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F6 nach F7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C2, während unser Helds König nimmt E6 ein und lässt F7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach C5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E4. Von D4 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von C5 nach C6 vor. unser Held rückt die König von E5 nach E6 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D3, und unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach B7 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D4 nach G1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B3.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D4; dann nacktschneckes König rückt von B7 nach A7 vor. unser Held rückt die König von F4 nach E5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E5 nach D5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, während unser Helds Läufer nimmt A1 ein und lässt D4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach A7 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von A1 nach D4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von E2 nach F1 vor.
unser Held schlägt die Bauer auf B6 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Von C7 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8, und unser Helds Läufer nimmt E5 ein und lässt C7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F1 nach H3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4; dann nacktschneckes Läufer rückt von E6 nach C8 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C4 nach B3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach D7, während unser Helds Läufer nimmt D4 ein und lässt E5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach C6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B3 nach C4.
Nacktschneckes Läufer erreicht E6 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von E6 nach F7 vor. unser Held rückt die König von D3 nach E4 vor.
Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf G6 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C2, und unser Helds König nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von C2 nach E4 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7; dann nacktschneckes Läufer rückt von G6 nach E8 vor. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf E8 landet.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 55 s
- Züge
- 77
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (77 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.