Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Springer landet auf B1 und besiegt Nacktschneckes Dame!

Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3, während nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach E2 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H7. Von F4 nach D6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Turm auf C1.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F4, und nacktschneckes Springer rückt von B3 nach A5 vor.

unser Held rückt die Springer von C1 nach E2 vor, während nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B1; dann unser Helds König nimmt G3 ein und lässt F2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B1 nach G6 zieht.

Von G3 nach G4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer erreicht F5 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5, während nacktschneckes Läufer rückt von G6 nach F7 vor. Von G5 nach F5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf G8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von E2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D5.

Von C3 nach D5 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschneckes König rückt von B7 nach A8 vor. Indem er die Bauer auf B6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7; dann unser Helds Springer nimmt C3 ein und lässt D5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Dame auf B1.

Nacktschneckes König rückt von A7 nach A8 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor. Nacktschneckes Springer erreicht C4 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach B2. Von D5 nach C5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von B2 nach D1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7.

Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschneckes Springer rückt von D1 nach B2 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Springer auf B2.

Nacktschnecke stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B5 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A7; dann unser Helds Springer nimmt C3 ein und lässt B1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A7 nach A8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C3 nach D5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E7, während nacktschneckes König rückt von A7 nach A8 vor.

unser Held rückt die Springer von E7 nach G6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt D7 ein und lässt E5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von F4 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8. Matt. unser Helds Dame auf B8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 41 s
Züge
71
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
25 / 0
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1565 beendeten Partien gewonnen (623 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.

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