Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Junger Treant auf Etage 22.
unser Helds Läufer landet auf A6 und besiegt Junger Treants Läufer!
unser Held fällt Junger Treants Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Tarnung. unser Helds Falle lässt Junger Treant verwirrt zurück.
Mit Dungeon-List führt Junger Treant die Bauer nach G4. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf A6 landet.
Junger Treants Dame fällt auf A6 und reißt unser Held die Läufer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D1 nach G4.
Nachdem er die Bauer auf D2 stürzt, bedroht Junger Treant unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1, und aus der Finsternis schiebt Junger Treant die Turm nach D6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von G4 nach G3.
Matt. Junger Treant schließt das Netz und unser Held fällt auf F1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 47 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 22
Gegen Junger Treant haben Helden 41 % von 174 beendeten Partien gewonnen (71 Siege, 103 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 21 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 13 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 44 % der Partien auf dieser Etage.