Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von D1 nach C1 und schlägt die feindliche Turm.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor. Nacktschneckes Bauer fällt auf A2 und reißt unser Held die Bauer weg.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B3. Auf A1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von A1 nach A2 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E7 nach D7 vor.

unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach A1, und unser Helds Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach H7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.

Nachdem er die Läufer auf C1 stürzt, bedroht Nacktschnecke unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von D1 nach C1.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C4.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Von F6 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf F6.

unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach E7 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B4 nach C5.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf C5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B1, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E7 nach D7 vor. unser Held rückt die König von B1 nach A1 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5, und unser Helds König nimmt B3 ein und lässt A2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2; dann nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, während unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E6 nach F4 zieht.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von E3 nach F4.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf H7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B2, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H7 nach G8 vor. unser Held rückt die König von B2 nach A3 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B4 nach B5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3.

Auf E1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor. Nacktschneckes Läufer fällt auf G3 und reißt unser Held die Bauer weg.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6, während unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6.

unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschneckes Läufer rückt von G3 nach F2 vor. Von D8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D5 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D5 nach F5.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F2 nach A7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H4 führt.

Nacktschneckes König rückt von F6 nach F7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf H7 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F2, während unser Helds Dame nimmt H2 ein und lässt H7 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von F2 nach A7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach E3.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf E3 landet.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Dame von H2 nach F2 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

unser Held setzt mit der Dame auf A2 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, und unser Helds Dame nimmt A6 ein und lässt A2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach G6 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A6 nach E6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7; dann nacktschneckes König rückt von G5 nach H4 vor.

unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G8 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H4. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf H6.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 22 s
Züge
107
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 7
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
20 / 9
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (107 Züge) dauerte länger als 93 % der Partien auf dieser Etage.

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