Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Mon T. fordert Todesritter auf Etage 18 heraus.
Mon T.s Bauer landet auf F4 und besiegt Todesritters Dame!
Das Duell endet remis: Mon T. und Todesritter ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mon T. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Todesritter antwortet, indem er die Dame von C4 nach F4 zieht. Mon T. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Todesritter die Turm nach C7. Mon T. holt sich die feindliche Dame, indem er auf F4 landet.
Todesritters Turm rückt von C7 nach C6 vor. Mon T. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach F3.
Aus dem Schatten, Meucheln. Todesritter verliert eine Figur an Mon T.s Klinge.
Todesritter stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mon T. die Springer auf B5, und aus der Finsternis schiebt Todesritter die Turm nach C2.
Mon T. schlägt die feindliche Turm: der Dame springt von D1 nach C2.
Todesritter antwortet, indem er die Läufer von G7 nach H6 zieht. Mon T. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.
Mit Dungeon-List führt Todesritter die König nach E7. Mon T. schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von G5 nach H6.
Todesritters König rückt von E7 nach D8 vor, und gleich darauf mon T. rückt die Springer von B5 nach D4 vor. Todesritter stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Mon T. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von H1 nach H4.
Aus der Finsternis schiebt Todesritter die König nach E8. Mon T.s Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich, und todesritter antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht.
Mon T.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Todesritter die König nach D7, und gleich darauf mit fester Hand führt Mon T. die Turm nach H6. Todesritters Bauer rückt von B6 nach B5 vor.
Mon T. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D4 nach B5.
Todesritter stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mon T. die Springer auf A3, und aus der Finsternis schiebt Todesritter die König nach F7.
Mon T.s Dame nimmt A8 ein und lässt H8 hinter sich, während todesritter antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht. Mon T. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2.
Mit Dungeon-List führt Todesritter die König nach G7; dann mit fester Hand führt Mon T. die Turm nach A6. Todesritters Bauer rückt von D5 nach D4 vor, und gleich darauf mon T. rückt die Dame von C2 nach E4 vor.
Todesritter stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Mon T. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E4 nach E5.
Aus der Finsternis schiebt Todesritter die Bauer nach D3. Mon T.s Springer nimmt G3 ein und lässt E2 hinter sich. Todesritter setzt mit der Bauer auf D2 schach.
Mon T. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E1 nach D2.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Mon T. und Todesritter.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 7 s
- Züge
- 43
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 27 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 18
Gegen Todesritter haben Helden 21 % von 138 beendeten Partien gewonnen (29 Siege, 101 Niederlagen, 8 Remis). Durchschnittliche Länge: 17 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 85 % der Partien auf dieser Etage.