Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Alter Treant. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von F2 nach G3 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Alter Treant flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf G3.
Dank Tarnung täuscht unser Held Alter Treant auf dem Brett.
Alter Treant setzt mit der Turm auf F4 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2; dann aus der Finsternis schiebt Alter Treant die König nach D8.
Schachmatt! unser Held stürzt Alter Treant und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 49 s
- Züge
- 33
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 29
Gegen Alter Treant haben Helden 23 % von 66 beendeten Partien gewonnen (15 Siege, 45 Niederlagen, 6 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (33 Züge) dauerte länger als 62 % der Partien auf dieser Etage.