Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Gelee. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E1 nach F1 und schlägt die feindliche Turm.

Schachmatt. Gelee besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3. Gelee setzt mit der Turm auf F1 schach.

Von E1 nach F1 verschlingt unser Helds König Gelees Turm.

Gelee stellt die Springer auf F8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach E7, und gleich darauf unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.

Gelee antwortet, indem er die Läufer von D6 nach E5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E3. Mit Dungeon-List führt Gelee die Bauer nach A3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und gelees Bauer rückt von G7 nach G6 vor. unser Held rückt die König von D2 nach C2 vor.

Gelee setzt mit der Bauer auf B3 schach.

Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds König Gelees Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Gelee die Läufer nach B8. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A3.

Gelee antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach A4. Mit Dungeon-List führt Gelee die Bauer nach G5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3. Gelees Bauer erreicht C4 und bedroht unser Helds König.

Von B3 nach C4 verschlingt unser Helds König Gelees Bauer.

Gelee stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4. Gelee setzt mit der Bauer auf A5 schach.

unser Helds König nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Aus dem Schatten, Meucheln. Gelee verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Gelees Springer erreicht C7 und bedroht unser Helds König.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B6.

Schach von Gelee: die Springer pflanzt sich auf D5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B7. Gelees Läufer rückt von B8 nach E5 vor, während unser Held rückt die König von B7 nach A6 vor.

Gelees Springer erreicht C7 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B7; dann aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach D5. unser Helds König nimmt A6 ein und lässt B7 hinter sich.

Gelee setzt mit der Springer auf C7 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A6 nach A5. Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach E7, während mit fester Hand führt unser Held die König nach B4.

Gelees Bauer rückt von H6 nach H5 vor, und unser Held rückt die König von B4 nach C4 vor. Gelee stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach E6. unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D3 hinter sich; dann gelee antwortet, indem er die König von E6 nach F5 zieht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F3. Mit Dungeon-List führt Gelee die Springer nach D5, und mit fester Hand führt unser Held die König nach F2.

Gelees Läufer rückt von E5 nach F4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf F4.

Gelee rückt nach F4 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3; dann aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach G5. unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F3 hinter sich.

Gelees Springer erreicht C3 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D3. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Gelee verschwindet spurlos.

Mit Dungeon-List führt Gelee die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4, und gelees Bauer rückt von F4 nach F3 vor.

unser Held rückt die König von D4 nach E3 vor. Gelee stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F3.

Schach von Gelee: die Springer pflanzt sich auf E5.

unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F3 hinter sich, während gelee antwortet, indem er die Springer von E5 nach F7 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D4.

Aus dem Schatten, Meucheln. Gelee verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach F5, während mit fester Hand führt unser Held die König nach E3. Gelees Springer rückt von F7 nach G5 vor.

unser Held rückt die König von E3 nach F2 vor. Gelee setzt mit der Springer auf E4 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach G5. unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E3 hinter sich.

Gelee antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G2. Gelee setzt mit der Bauer auf H3 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H2; dann gelees König rückt von F5 nach G6 vor. unser Held rückt die König von H2 nach G3 vor, und gleich darauf gelee stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4; dann aus der Finsternis schiebt Gelee die Bauer nach H2. unser Helds König nimmt G3 ein und lässt G4 hinter sich.

Gelees Bauer wird auf H1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach G4. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Gelee verschwindet spurlos.

Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach H8, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die König nach G3. Gelees Dame rückt von H1 nach A8 vor; dann unser Held rückt die König von G3 nach G4 vor.

Gelee stellt die Dame auf B8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Gelee die König nach G8.

unser Helds König nimmt F5 ein und lässt G5 hinter sich. Gelee setzt mit der Dame auf C8 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach F4, und mit Dungeon-List führt Gelee die Dame nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4.

Gelees Dame rückt von C5 nach G1 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von E4 nach F3 vor. Gelee stellt die Dame auf D4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.

Aus der Finsternis schiebt Gelee die Dame nach A1. unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E2 hinter sich, und gelee antwortet, indem er die Dame von A1 nach C1 zieht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4, während mit Dungeon-List führt Gelee die Dame nach D2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3.

Gelees Dame rückt von D2 nach A5 vor; dann unser Held rückt die König von F3 nach F4 vor. Gelee stellt die Dame auf A3 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5.

Aus der Finsternis schiebt Gelee die Dame nach A2. unser Helds König nimmt F4 ein und lässt F5 hinter sich, während gelee antwortet, indem er die Dame von A2 nach E2 zieht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach F5, und mit Dungeon-List führt Gelee die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4.

Gelee setzt mit der Dame auf C4 schach.

unser Held rückt die König von F4 nach F5 vor. Gelees Dame erreicht E6 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Schach von Gelee: die Dame pflanzt sich auf H6.

unser Helds König nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich, und gelee antwortet, indem er die Dame von H6 nach E3 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach G4, während mit Dungeon-List führt Gelee die Dame nach C3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4. Gelees König rückt von G7 nach G8 vor; dann unser Held rückt die König von F4 nach F5 vor.

Gelee stellt die Dame auf E3 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Gelee die Dame nach C3.

unser Helds König nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich, während gelee antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach H6, und mit Dungeon-List führt Gelee die König nach F6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H7. Gelees Dame rückt von C3 nach C1 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von H7 nach G8 vor.

Gelee stellt die Dame auf B2 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F8. Schachmatt: Gelee beendet unser Held auf B8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 3 s
Züge
146
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 1
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
4

Statistik von Etage 7

Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (146 Züge) dauerte länger als 99 % der Partien auf dieser Etage.

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