Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Wandelndes Grab.
Nach 10 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.
Schachmatt. Wandelndes Grab besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor. Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf C1 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G2. Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Bauer nach D2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.
Wandelndes Grab antwortet, indem er die Läufer von H7 nach G8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach G3. Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf G1 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4. Wandelndes Grabs Klinge fällt auf H2 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 12 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 16 % der Partien auf dieser Etage.