Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Grubenspinne.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf D6.

Grubenspinne fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von A1 nach A7 verschlingt unser Helds Turm Grubenspinnes Springer.

Grubenspinne antwortet, indem er die Turm von B6 nach D6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Läufer auf B7.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die Bauer nach E6. Von D1 nach D6 verschlingt unser Helds Dame Grubenspinnes Turm.

Aus dem Schatten, Meucheln. Grubenspinne verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Grubenspinnes Bauer rückt von E6 nach E5 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
8 min 51 s
Züge
7
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 9

Gegen Grubenspinne haben Helden 45 % von 186 beendeten Partien gewonnen (84 Siege, 56 Niederlagen, 46 Remis). Durchschnittliche Länge: 46 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (7 Züge) dauerte länger als 11 % der Partien auf dieser Etage.

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