Schlachtchronik
In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich unser Held Junger Treant.
unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von C4 nach A6 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Junger Treant flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Junger Treants Bauer.
Junger Treant stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Junger Treant die Springer nach C4, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt A4 ein und lässt D1 hinter sich. Junger Treant antwortet, indem er die Dame von B7 nach B6 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf C4.
Mit Dungeon-List führt Junger Treant die Turm nach D6. Von C4 nach A6 verschlingt unser Helds Läufer Junger Treants Läufer.
Junger Treants Turm rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die Läufer von A6 nach C4 vor, während junger Treant stellt die Turm auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A8. Dank Tarnung täuscht unser Held Junger Treant auf dem Brett.
Aus der Finsternis schiebt Junger Treant die König nach E7.
Schachmatt! unser Held stürzt Junger Treant und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 5 s
- Züge
- 25
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 22
Gegen Junger Treant haben Helden 41 % von 174 beendeten Partien gewonnen (71 Siege, 103 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 21 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 13 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (25 Züge) dauerte länger als 63 % der Partien auf dieser Etage.