Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Grubeedderkop på etage 9.
vores helts bonde lander på G4 og besejrer Grubeedderkops tårn!
Skakmat! vores helt vælter Grubeedderkop og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F7, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra B7 til B5. vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra H3 til G4.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Grubeedderkop.
Efter at have væltet bonde på E2 truer Grubeedderkop vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1. Grubeedderkops tårn rykker frem fra E2 til B2.
vores helt giver skak med springer på E5.
Grubeedderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på D7 og sætter Grubeedderkop i skak.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E6. vores helt tager bonde på C5 og sætter Grubeedderkop i skak.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til E5. vores helt giver skak med springer på D3.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til E6. vores helt tager den fjendtlige tårn: springer springer fra D3 til B2.
Grubeedderkops springer rykker frem fra C3 til E2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E2.
Grubeedderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D3, mens fra mørket skubber Grubeedderkop løber til F5.
vores helt tager løber på F5 og sætter Grubeedderkop i skak.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D3 til C5.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til B3, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til F1. Grubeedderkops bonde rykker frem fra H5 til H4; så vores helt fører sin bonde fra F5 til F6.
Grubeedderkop sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E4, og fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til A3.
vores helt giver skak med springer på D6.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. Fra F7 tvinger vores helts bonde Grubeedderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til G7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Grubeedderkops konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt giver skak med dronning på F7.
Grubeedderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H1, mens fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til B2.
vores helt leverer det endelige mat fra H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 38 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Grubeedderkop, heroes have won 46% of 189 finished games (87 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.